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Había una vez, en un lugar donde las montañas tocan las nubes, una niña de ojos brillantes llamada Samantha. Samantha no era una niña común, pues tenía una amiga que nadie más podía abrazar del todo: Blanquina. Blanquina no era una persona, ni un animalito; era una neblina blanca, espesa y sumamente juguetona que siempre olía a tierra mojada y a frescura de páramo.
Blanquina vivía en las partes altas de la ciudad, pero siempre bajaba a visitar a Samantha. Se deslizaba por debajo de la puerta o entraba silenciosa por la ventana, rodeando a la niña como un bufanda de algodón gigante. Juntas pasaban horas imaginando que la habitación era un castillo entre las nubes.
Un sábado por la mañana, el papá de Samantha anunció una sorpresa: —¡Hoy iremos de paseo a Lloa!— Samantha saltó de alegría. Lloa era un valle hermoso, famoso por sus campos verdes, su aire puro y el majestuoso volcán Guagua Pichincha que lo vigilaba de cerca. Blanquina, al escuchar el plan, se emocionó tanto que empezó a dar vueltas en círculos, llenando la sala de un vaporcito blanco y fresco.
Durante el viaje en auto, Blanquina iba pegada al vidrio de la ventana, mirando cómo el paisaje cambiaba. Los edificios altos fueron reemplazados por árboles de eucalipto y paredes de piedra cubiertas de musgo. Al llegar a Lloa, el aire era frío pero delicioso. Sin embargo, Blanquina, que era muy traviesa, decidió que era el momento perfecto para jugar a las escondidas.

De repente, Blanquina se expandió. Se estiró por aquí y se encogió por allá, hasta que cubrió absolutamente todo el camino. El verde de las montañas desapareció, las vacas que pastaban a lo lejos se volvieron sombras borrosas y el sendero que llevaba al parque se esfumó bajo un manto blanco.
—¡Oh, no! —exclamó Samantha, deteniéndose en seco—. ¡Blanquina, te pusiste muy traviesa! ¡No veo el parque, ni los columpios, ni las flores!
Blanquina soltó una risita que sonó como el susurro del viento entre las hojas. Se acercó a la nariz de Samantha y le hizo cosquillas. —¿Jugamos a soplar? —pareció preguntar la neblina con un movimiento ondulante.
Samantha entendió el juego de inmediato. —¡Está bien, Blanquina! ¡A la cuenta de tres! ¡Uno, dos y tres!

Ambas tomaron aire profundamente. Samantha infló sus mejillas como dos globitos y sopló con todas sus fuerzas: —¡Fuuuuuuuu!— Blanquina, siguiendo el ritmo, se impulsó hacia atrás, dejando que el aire de Samantha la empujara. Repitieron el juego varias veces. Con cada soplido, la neblina se apartaba un poco más, como si fueran cortinas blancas abriéndose en un teatro mágico.
Poco a poco, el paisaje comenzó a revelarse. Primero aparecieron las copas de los árboles, brillantes por el rocío. Luego, el campo verde intenso de Lloa se extendió ante sus ojos como una alfombra infinita. Las flores amarillas del camino parecían saludar tras el paso de Blanquina. Finalmente, el parque apareció allí mismo, justo frente a ellas, con sus bancos de madera y su aroma a libertad.
Después de tanto jugar y correr por el pasto, a Samantha le dio mucha hambre. Se sentaron en una manta de picnic y su papá sacó un delicioso pollo asado, dorado y calientito, que olía de maravilla. Mientras Samantha comía con gusto, Blanquina se quedó sentada a su lado. Ya no estaba dispersa por todo el valle; ahora estaba concentrada, pequeña y suave como un enorme copo de algodón, disfrutando de la compañía de su mejor amiga.
El sol de la tarde empezó a caer, pintando el cielo de colores naranja y morado. Samantha acarició la superficie fresca de Blanquina y le agradeció por el día tan especial. —Eres la mejor amiga del mundo, aunque a veces nos tapes el camino —le dijo la niña con una sonrisa.
Desde ese día, cada vez que Samantha visita Lloa o cualquier rincón de la montaña, sabe que Blanquina estará allí, esperándola para jugar. Ya sea en su casa o en el campo, siempre que la neblina baja a visitarlas, Samantha simplemente respira profundo y ambas juegan a soplar, recordando que, tras la bruma, siempre aguarda un paisaje hermoso y una amistad que nunca se desvanece.
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