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Gratis · elige una vozHabía una vez una princesa que vivía en un castillo grande y hermoso ubicado en Medellín. Se llamaba Sofía y tenía el cabello castaño como el chocolate y ojos brillantes como dos esmeraldas. A Sofía le encantaba jugar. El castillo tenía unos jardines enormes, perfectos para jugar a la golosa, los congelados, las escondidas y saltar la lazo. Sus amigos, Mateo, Isabella y Samuel, siempre estaban listos para la diversión.
Un día, algo cambió. Un objeto brillante y rectangular llegó a las manos de todos: el celular. De repente, Mateo ya no quería correr a congelar a nadie, Isabella prefería deslizar su dedo por la pantalla en lugar de saltar la lazo, y Samuel, que antes era el mejor escondiéndose, ahora estaba absorto en un juego en el teléfono. Los jardines del castillo, antes llenos de risas y gritos de alegría, se volvieron silenciosos. Sofía se sentía muy triste. Ya no veía las sonrisas de sus amigos cuando jugaban. Ya no escuchaba sus carcajadas cuando alguno se caía al saltar la lazo.
"¡Esto no puede seguir así!", pensó Sofía un día mientras observaba a sus amigos, sentados uno al lado del otro, pero sin hablarse, cada uno metido en su propio mundo digital. Tenía que encontrar una solución, algo que los sacara de las pantallas y los devolviera a la alegría de jugar juntos. Se le ocurrió una idea brillante. ¡Una competencia! Pero no cualquier competencia, una competencia de relevos que pondría a prueba su velocidad, su ingenio y, sobre todo, su trabajo en equipo.
Al día siguiente, Sofía convocó a sus amigos en el jardín. "¡Tengo una sorpresa para ustedes!", exclamó con entusiasmo. "He organizado una gran competencia de relevos. Habrá carreras, obstáculos y pruebas de ingenio. ¡El equipo ganador recibirá un premio increíble!" Mateo, Isabella y Samuel, al principio, la miraron con indiferencia. Pero Sofía continuó explicando las reglas con tanta emoción y detalle que, poco a poco, la curiosidad empezó a despertar en ellos.
"El primer relevo será una carrera de obstáculos. Tendrán que saltar sobre troncos, pasar por debajo de una red y escalar una pequeña colina", explicó Sofía. "El segundo relevo será una prueba de ingenio. Tendrán que resolver un acertijo para encontrar una llave que abre un cofre lleno de… ¡sorpresas!", añadió con una sonrisa misteriosa. "Y el tercer relevo será una carrera de sacos. ¡El que llegue primero a la meta, gana!" Los ojos de Mateo comenzaron a brillar. Isabella dejó de mirar su celular y prestó atención. Samuel, tímidamente, preguntó: "¿Y cuál es el premio?"
Sofía sacó un cofre pequeño, decorado con cintas de colores. "¡El premio es un día entero sin celulares!", anunció. "Un día entero para jugar, reír y disfrutar de la compañía de nuestros amigos. ¿Qué dicen? ¿Aceptan el reto?" Mateo fue el primero en responder: "¡Yo sí! Extraño correr y saltar". Isabella asintió con la cabeza: "A mí me gustaría resolver el acertijo". Samuel, con una sonrisa, dijo: "¡Acepto! Quiero volver a jugar a las escondidas".
Sofía dividió a sus amigos en dos equipos. El equipo de Mateo y Samuel contra el equipo de Sofía e Isabella. La competencia comenzó con la carrera de obstáculos. Mateo corrió como un rayo, saltando sobre los troncos con agilidad y pasando por debajo de la red sin problemas. Isabella, sin embargo, tuvo un poco de dificultad para escalar la colina, pero con la ayuda de Sofía, logró llegar a la cima. El equipo de Mateo y Samuel llevaba la delantera.
Luego, llegó la prueba de ingenio. Sofía e Isabella trabajaron juntas para resolver el acertijo. "Soy redondo como la luna y amarillo como el sol. ¿Qué soy?", decía el acertijo. Después de pensar un rato, Isabella gritó: "¡Ya sé! ¡Un girasol!" Corrieron hacia el jardín de girasoles y encontraron la llave escondida debajo de una de las flores. ¡Empate!
Finalmente, llegó la carrera de sacos. Samuel y Sofía se colocaron dentro de los sacos y esperaron la señal. "¡Listos, fuera!", gritó Mateo. Samuel y Sofía comenzaron a saltar, pero Samuel tropezó y cayó al suelo. Sofía, al ver a su amigo en el suelo, se detuvo y lo ayudó a levantarse. Juntos, saltaron hasta la meta, pero el equipo de Isabella y Mateo ya había ganado.
A pesar de haber perdido, Samuel sonreía. Se había divertido mucho corriendo y saltando. Isabella y Mateo también estaban felices. Habían recordado lo divertido que era jugar juntos. Sofía, al ver las sonrisas en los rostros de sus amigos, sintió una gran alegría en su corazón. Había logrado su objetivo: ¡devolverles la alegría de jugar!
Esa tarde, todos jugaron a las escondidas, saltaron la lazo y rieron a carcajadas. Los celulares quedaron olvidados en un rincón. Habían descubierto que la verdadera diversión estaba en compartir momentos juntos, en correr, saltar y reír. Y así, la princesa Sofía, con su ingenio y su amor por sus amigos, logró salvar la amistad y la alegría en el castillo de Medellín.
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